Le problème – parfois – dans l’expression « serious game » c’est qu’il y a le mot « serious » (sérieux) donc, fatalement, un peu chiant. L’éditeur lyonnais Dowino ne se chauffe pas de ce bois-là, on pense notamment à Smokitten (le jeu qui aide les parents à arrêter de fumer et incite les gosses à ne jamais commencer, du génie).
Voici donc une petite sélection de logiciels d’apprentissage par la gamification à destination des enfants. Des serious game, serious mais pas trop mais quand bien même un peu.
Quelle histoire
La série « Quelle histoire » raconte aux enfants entre 6 et 10 ans de façon fun la vie de personnages légendaires (Ulysse, Vercingétorix, Beethoven etc…). Oui, apprendre l’histoire devient vraiment cool. Surtout que le design des app est génialement beau et l’alternance eu et narration est impeccable. Foncez. A partir de 6 ans. Le site du développeur.
Glucozor
Dowino justement. Dans Glucozor, les enfants diabétiques (ou non) prennent soin d’un petit dragon souffrant de cette maladie en faisant bien attention à son alimentation. Impactant et mignon. Les parents pourront même trouver un sympathique parallèle avec une bêbête qui a bien squatté les 90’s : le tamagotchi. A partir de 6 ans. Dispo sur iTunes et Google Play.
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